Google Play Store 内 “游戏” 部份将会有数项改进,可以让开发商更好推广自己的作品,而游戏玩家也会有裨益。
首先是 Play Store 内推广的游戏,不再单纯以安装数量判断。Play Store 内有大量游戏供应,但不少好游戏郤未有得到注视。Google 将会改变运算方式,会加入玩家在游戏内的参与度作计算,不再单以下载量判断。
Promoting high quality experiences based on engagement, not just installs
for games means promoting titles with stickiness (strong engagement and retention metrics) as well as a more traditional measure like a high star rating.
另外,开发商可以在 Developer Console 控制台内自订减价推广,以提升 Apps 和游戏下载安装量。而 Play Store 的编辑精选亦会改进,让编辑可以精选更多有较佳 Android 体验的游戏,亦可按不同的游戏类别作出推介。
Google 亦透露稍后亦会有一些游戏大作上架,当中已有一些在 Play Store 接受预先登记,包括 变形金刚之勇锻为战 和 Injustice 2,其中 变形金刚之勇锻为战 已正式推出。
下面是游戏预先注册连结
https://play.google.com/store/apps/collection/promotion_30027cc_gdc_hifi_ctp
Source: Android Developers