Google 昨晚在 GDC 2019 上的發佈會公佈旗下全新遊戲串流服務 Stadia。玩家透過 Stadia 可以在電視, 電腦, 電話, 平板打機,不用下載安裝遊戲,只需透過穩定的網絡連線就可以玩。
同一遊戲可在不同裝置運行
Stadia 是一個遊戲串流服務,可以提供 4K 60fps HRD 畫質。就如 Google 早前進行的雲端遊戲平台 Project Stream 測試,玩家透過 Chrome Browser 直接玩 Ubisoft 旗下的 Assassin’s Creed: Odyssey,無需下載安裝。由於遊戲是在 Google 伺服器內運算,所以玩家不用極高效能的裝置,就算是電話裝置,只要有穩定的網絡連線也可以玩遊戲。遊戲在Google 伺服器內運算,所以同一遊戲可以在不同類型型裝置運行,對於玩家可以在不同裝置也有相同體驗,而對於開發商亦不用為不同裝置而調整程式碼,可減省開發時間,而且接觸用家層面更廣。
下面是 Stadia 發佈會的 3分鐘重點介紹
Google 亦會增設遊戲開發團隊,除了開發自家遊戲外,亦會跟其他遊戲開發商合作,在 Stadia 推出更多遊戲。Google 方面未有透露 Stadia 會有甚麼遊戲,暫時所知 Doom Eternal 將會在 Stadia 平台推出。另外 Google 亦會推出 Stadia Controller 手掣配合。
Stadia 服務將會在 2019年內正式推出,將會在北美, 英國和部份歐洲國家推出,但 Google 未有確實時間亦未有透露收費詳情,只表示會在夏季公佈更多的資料。