Google 昨晚在 GDC 2019 上的发布会公布旗下全新游戏串流服务 Stadia。玩家透过 Stadia 可以在电视, 电脑, 电话, 平板打机,不用下载安装游戏,只需透过稳定的网络连线就可以玩。
同一游戏可在不同装置运行
Stadia 是一个游戏串流服务,可以提供 4K 60fps HRD 画质。就如 Google 早前进行的云端游戏平台 Project Stream 测试,玩家透过 Chrome Browser 直接玩 Ubisoft 旗下的 Assassin’s Creed: Odyssey,无需下载安装。由于游戏是在 Google 服务器内运算,所以玩家不用极高效能的装置,就算是电话装置,只要有稳定的网络连线也可以玩游戏。游戏在Google 服务器内运算,所以同一游戏可以在不同类型型装置运行,对于玩家可以在不同装置也有相同体验,而对于开发商亦不用为不同装置而调整程式码,可减省开发时间,而且接触用家层面更广。
下面是 Stadia 发布会的 3分钟重点介绍
Google 亦会增设游戏开发团队,除了开发自家游戏外,亦会跟其他游戏开发商合作,在 Stadia 推出更多游戏。Google 方面未有透露 Stadia 会有什么游戏,暂时所知 Doom Eternal 将会在 Stadia 平台推出。另外 Google 亦会推出 Stadia Controller 手掣配合。
Stadia 服务将会在 2019年内正式推出,将会在北美, 英国和部份欧洲国家推出,但 Google 未有确实时间亦未有透露收费详情,只表示会在夏季公布更多的资料。